Dacă erai un copil în anii '70, '80 sau '90, probabil că ai petrecut cel puțin ceva timp în mod ecstatic, să te lovești de butoanele unui joc de calculator portabil.
Aceste dispozitive digitale retro, care au apărut pentru prima dată pe piață odată cu lansarea Matt Race's Auto Race în 1976, sunt console independente, ușor de transportat, care se bazează pe afișaje video precum VFD, LCD și LED.
Însă, într-o lume în care realitatea virtuală și augmentată au devenit vorbele lumii jocurilor, jocurile pe calculator sunt din ce în ce mai decolorate de pe scenă.
Pentru cei care se simt nostalgici pentru zilele în care software-ul acum-vintage a fost rege, Internet Archive a lansat un program pentru a-i menține în viață pentru generațiile următoare. După cum raportează Claire Voon pentru Hyperallergic, Internet Archive a încărcat emulări a peste 70 de jocuri handheld care pot fi redate acum pe un computer modern.
Colecția, intitulată „Handheld History”, include selecții retro precum Frogger, Sonic the Hedgehog și jocul MC Hammer Tiger Electronics. Puteți chiar curăța poopul unui animal de companie virtual în adaptarea arhivei Tamagotchi. Jocurile disponibile „variază de la eforturi extrem de simpliste până la lucruri cu adevărat complicate, cu multe butoane, care sunt cu adevărat dificil de învățat, mult mai puțin stăpâne”, scrie arhivistul Jason Scott pe un blog de Internet Archive.
Jocurile disponibile prin Handheld History sunt emulări ale originalelor create de dezvoltatori cu Multiple Arcade Machine Emulator (MAME), un proiect a cărui misiune este de a preveni pierderea software-ului vintage.
Conservarea tehnologiei retro este adesea un proces complicat. Uneori, jetoanele unei plăci de circuit pot fi citite nedistructiv, dar acest lucru nu este valabil pentru fiecare joc, subliniază Kyle Orland la Ars Technica. Jocurile LCD, de exemplu, scrie el, se bazează pe un „strat pre-gravat LCD, care folosește crestături care nu se suprapun care activează și dezactivează pentru a crea orice animație și situație posibilă în joc.”
Pentru a obține informații de la un joc LCD, consola trebuie să fie distrusă, astfel încât componentele sale să poată fi scanate, vectorizate și urmărite. Într-o întorsătură ironică, asta poate însemna că mașina fizică în sine trebuie uneori distrusă în procesul de păstrare a jocului online. „[B] ut”, după cum scrie Scott pe blogul Arhivei, „argumentul este făcut, pe bună dreptate, că altfel aceste jucării vor dispărea în uitare”.
În timp ce te joci cu un Tamagotchi pe computer nu surprinde destul de mult experiența deținerii micului dispozitiv în formă de ou în mână, Istoria de mână este sigură că va joga niște amintiri îndrăgite.