Acum patruzeci de ani, când jocurile video au fost aduse pentru prima dată în casele noastre și conectate la televizoarele noastre, au stârnit o revoluție în modul în care ne jucăm. Încă din primele zile, jocurile video au înflorit într-o industrie de mai multe miliarde de dolari, care a eclipsat profitul realizării filmelor de la Hollywood și a pus o consolă de jocuri în 46% din casele americane.
Dar acum producătorii de hardware se îndreaptă împotriva vechiului lor cel mai bun prieten, televiziunea. Conform raportului BBC, Microsoft, care face linia XBox de console de jocuri, a prezentat într-un brevet planurile pentru un sistem care ar putea „face experiența mai realistă”. Deși televizoarele au devenit din ce în ce mai mari (și vor continuați să faceți acest lucru), se pare că rata de creștere a tehnologiei nu a fost suficientă pentru a se potrivi cu așteptările producătorului de joc. Ideea Microsoft este să picteze pereții jucătorului cu imagini suplimentare, întinzându-se cu mult peste zona unui ecran TV.
În mod ideal, producătorii de jocuri ar dori să înlăture orice barieră care împiedică jucătorii să fie atrași din toată lumea în lumea pe care au creat-o. Toate camerele de jocuri video au fost construite în trecut și arată foarte, foarte distractiv. De asemenea, au fost costisitoare prohibitiv. Însă Microsoft a avut probleme în trecut, când a încercat să meargă în mare și să preia întreaga cameră. Oamenii cu camere mici sau mijlocii au avut foarte multe probleme cu sistemul Kinect al companiei, care folosește camere pentru a urmări mișcarea jucătorilor.
Sony, producătorul consolelor PlayStation, merge pe ruta opusă. Compania proiectează o cască cu realitate virtuală menită să înlocuiască televizorul cu totul. Această cale este urmată în întreaga industrie, în calitate de designer după proiectant, după ce încearcă designerul să îndepărteze legăturile stricte cu televizorul.
Aceasta nu este o tendință limitată la jocurile video. Sondajele au arătat chiar că oamenii se „uită tot mai mult la televizor” pe alte dispozitive, cum ar fi tablete, telefoane sau computere. Desigur, televizoarele probabil nu vor dispărea toate împreună, dar pot pierde coroana ca piesă centrală a divertismentului acasă.
Mai multe de la Smithsonian.com:
James Cameron despre Viitorul cinematografiei
Preziceri pentru TV educațional în anii '30