În urmă cu cincizeci de ani, americanii s-au aglomerat în jurul unor televiziuni groase pentru a-i martori pe Neil Armstrong și Buzz Aldrin atingând pământul pe Lună. Momentul acela a fost extraordinar pentru toți cei care l-au urmărit, însă odată cu lansarea aplicației de realitate augmentată „Apollo's Moon Shot” astăzi, Smithsonian Channel pariază că poate să aducă audiențe noi mai aproape de experiența debarcării decât filmările originale.
Aplicația AR, disponibilă acum pentru dispozitivele Apple și Android, îi plasează pe utilizatori pe suprafața lunii, permițându-i să scape practic de propriile supraviețuiri și de lunecă așa cum ar fi trebuit Aldrin și Armstrong - să asiste la craterele care picură peisajul din jurul lor, să sară. în sus și în jos, într-o stare de gravitate alterată, pentru a privi cerul întunecător - cu informații despre aterizare integrate în designul aplicației.
"Face aterizarea mai interactivă și permite oamenilor să aducă programul Apollo în propria lor experiență." spune Teasel Muir-Harmony, un curator la Muzeul Național al Aerului și Spațiului. Dezvoltatorii aplicației au folosit scanări în 3-D ale costumului spațial al lui Neil Armstrong și al modulului de comandă lunară, care a plasat astronauții pe Lună, pentru a reproduce autentic sentimentul și amploarea aterizării. În plus față de mersul pe lună, aplicația le permite utilizatorilor să simuleze decolarea misiunii și grafică calea Apollo prin spațiul aerian al Lunii. Două jocuri, „Moon Shot Challenge” și „Lunar Landing Challenge”, testează capacitatea utilizatorilor de a ghida o aterizare în siguranță pe un teren lunar punctat cu bolovani și cratere.
Smithsonian Channel lansează aplicația în combinație cu serialul său din șase părți "Apollo's Moon Shot", care a avut premiera la începutul acestei luni, cu noi episoade care vor fi difuzate în săptămânile următoare. Seria, care prezintă Muir-Harmony ca expert, povestește povestea aterizării Apollo 11 prin artefacte din colecția Smithsonian, împreună cu imagini rare de arhivă și casete audio.
Muir Harmony s-a consultat la serialul de televiziune și la aplicația pe care a creat-o, cu scopul de a evidenția o parte a aterizării lunii pe care o mare parte a publicului nu a întâlnit-o. „Ne concentrăm adesea pe astronauți, dar peste 400.000 de oameni au lucrat la program”, spune ea.
În termenele limitate, echipele de oameni de știință ai NASA au avut nevoie să stabilească modalități de a face viața de zi cu zi transferabilă în spațiu. Un grup de ingineri, de exemplu, au îmbrăcat articole personale, cum ar fi sacii de dormit cu gravitație zero pentru astronauți și au dezvoltat echipamente de exercițiu - mai târziu au poreclit Exergenie (un „dispozitiv de fricțiune cu frânghie”) - care permit astronauților să funcționeze chiar și într-o greutate mediu inconjurator.
„Unul dintre lucrurile pe care oamenii nu le realizează întotdeauna este cât de multe detalii au fost implicate într-un program de genul acesta, câte tehnologii noi trebuiau dezvoltate și câte persoane au trebuit să lucreze împreună pentru a face totul posibil”, a spus Muir -Armonie.
Obiectivul aplicației este de a aduce aceste nuanțe uitate ale aterizării Apollo către persoane care nu pot ușor să viziteze Muzeul Aerului și Spațiului.
"Seria și aplicația fac o treabă minunată de expunere a oamenilor la complexitățile acestui program", a spus Muir-Harmony. „Este interesant pentru noi să putem folosi realitatea augmentată pentru a le oferi oamenilor mai mult acces la artefactele din colecțiile noastre naționale.