A trecut un an umilit de la înfrângerea totală a doi foști campioni Jeopardy la televiziunea națională de către un supercomputer numit Watson. Sigur, mașina a dat un răspuns ocazional șchiop, dar în țara spectacolelor de joc, eram o specie cucerită.
Weekend-ul trecut am avut răzbunarea noastră.
La turneul american de cuvinte încrucișate din Brooklyn, un program de calculator numit Dr. Fill s-a îndreptat împotriva unui spațiu de maeștri de puzzle și de această dată mașina s-a dovedit umană. S-a terminat 141 printre 600 de concurenți, dezamăgindu-l pe inventatorul său, Matthew Ginsberg, care a crezut că va ajunge în top 50.
Gloria noastră va fi însă trecătoare. Ginsberg, un expert atât în inteligență artificială, cât și în crearea cuvintelor încrucișate, a spus că dr. Fill a avut pur și simplu o zi proastă - în mare parte pentru că nu era pregătit să se ocupe de un puzzle în care unele cuvinte trebuiau să fie redactate înapoi și altele în care unii au trebuit să fie aranjate în diagonală. Încă se gândește prea logic. Dar Ginsberg promite să se întoarcă, iar următorul Dr. Fill va fi înțelept.
De fapt, nu există o mică întrebare că ritmul gândirii complexe și nuanțate de către mașini va accelera doar în următorul deceniu. Ascultă Judea Pearl, una dintre pionierele inteligenței artificiale, care a fost intervievată săptămâna trecută după câștigarea premiului AM Turing, considerat Premiul Nobel pentru calcul.
"Cred că vor exista computere care dobândesc liber arbitru, care pot înțelege și crea glume ... Vor fi computere care pot trimite glume la New York Times care vor fi publicate."
Pearl, acum 75 de ani, este încă la ea. Lucrează la ceea ce el numește „calculul contrafactualilor” - propoziții bazate pe ceva ce nu s-a întâmplat. Scopul este de a oferi mașinilor cunoștințele care să poată gândi prin situații ipotetice, cum ar fi „Ce s-ar fi întâmplat dacă John McCain ar fi fost ales președinte?” Și acesta, susține el, este un mare pas către calculatoarele care obțin autonomie și, într-o zi, dezvoltând un fel de moralitate.
"Acest lucru le permite să se comunice, să își asume responsabilitatea pentru acțiunile cuiva, un fel de sentiment moral de comportament", a spus Pearl. „Sunt probleme care sunt interesante - am putea construi o societate de roboți care să poată comunica cu noțiunea de morală.”
Din creierul pruncilor
Pare o lume plină de creiere, dar cheia este să înveți roboții să gândească în moduri mai sofisticate - și asta nu înseamnă ca oamenii adulți. Calculatoarele fac deja foarte bine lucrurile orientate spre obiective, orientate spre scopuri. Ceea ce trebuie să gândească sunt copiii.
Tot mai mulți cercetători ai AI consideră că. După cum a spus Alison Gopnik, un om de știință de la Universitatea din California, Berkeley, „Copiii mici sunt cele mai mari mașini de învățare din lume.” Nu numai că învață o limbă, dar își dau seama de relații cauzale, modele de observație și se adaptează la lume în care, la început, nimic nu are sens.
Marea provocare, evident, este de a descoperi modul în care bebelușii fac aceste lucruri, descompun procesul în motivații și reacții și apoi le programăm. Doar atunci mașinile vor putea face conexiuni fără să li se spună.
Dar acesta poate fi cel mai greu puzzle dintre toate de rezolvat. Și, din păcate, nici toți acei bebeluși deștepți nu o pot explica.
Curbe de învățare
Iată cele mai recente despre ce se întâmplă cu inteligența artificială:
- Brad trebuie să fie atât de gelos: avea nevoie de ajutor cu grafica și sunetul, dar un program de inteligență artificială, pe nume Angelina, și-a creat propriul joc video de la zero. Spune Michael Cook, informaticianul londonez care a creat Angelina: „În teorie, nu există nimic care să împiedice un artist să se așeze cu Angelina, să creeze un joc la fiecare 12 ore și să îl alimenteze în magazinul de aplicații Apple.”
- Slkness de mișcare: O echipă de cercetători de la MIT dezvoltă un sistem prin care dronele ar folosi viziunea 3D pentru a citi semnale ale corpului uman, astfel încât avioanele robotului să poată ateriza pe portavioane.
- Acesta este un film care așteaptă să se întâmple: dacă toate aceste discuții despre roboți deștepți te înnebunesc, informaticianul Universității din Louisville, Roman Yampolskiy, este cu mult înaintea ta. El pledează pentru crearea de „închisori virtuale” care să conțină AI dacă devine prea inteligent. Și chiar și cu asta, se teme că programele de inteligență artificială deosebit de inteligente vor fi capabile să „atace psihicurile umane, să mituiască, să șantajeze și să spele creierul celor care vin în contact cu acesta”.
- Trecut îngropat: O echipă Harvard-MIT a combinat inteligența artificială și fotografiile din satelit pentru a identifica mii de locuri în care oamenii antici ar fi putut trăi în așezări.
- Watson face frumos: Am venit în cerc complet. IBM și Memorial Sloan-Kettering Cancer Center din New York au anunțat că vor folosi Watson capacitatea supercomputerului de a mina cantități masive de date și de cercetare pentru a ajuta medicii cu diagnosticul de cancer și opțiunile de tratament.
Bonus video: Bine, uneori AI se poate simți puțin înfiorător. Iată un clip pe Bina 48, capul de vorbire care este chipul lui LifeNaut, un proiect în care oamenii au început să încarce fișiere digitale despre ei înșiși (videoclipuri, imagini, înregistrări audio), cu scopul de a crea o clonă digitală care să poată trăi pentru totdeauna.