https://frosthead.com

Urcă practic Muntele Everest din camera dvs. de zi

Anul trecut, nimeni nu a făcut călătoria dificilă pe pantele celui mai înalt vârf din lume, Muntele Everest, datorită unei combinații de schimbări climatice, închideri și un cutremur mortal. Însă acum puteți urca muntele din siguranța și căldura propriei case, cu realitate virtuală, relatează David Ferry pentru Outside .

Ferry a experimentat recent o demonstrație de 30 de minute a jocului Everest VR de la firma de design Sólfar Studios. Similar cu alte setări de realitate virtuală, acesta necesită utilizatorului să pună căști și căști. Între timp, o consolă urmărește corpul utilizatorului, astfel încât experiența să se potrivească cu mișcările lor. Însă co-fondatorul și CEO-ul studioului Kjartan, Pierre Emilsson, spune că acest lucru este diferit de celelalte scufundări în realitatea virtuală.

"Acesta nu este un joc, la fel ca celelalte lucruri dezvoltate", Emilsson l-a avertizat pe Ferry înainte de a începe. „Aceasta este mai mult o experiență emoțională”.

Ferry descrie cum inching-ul peste o scară deasupra unei prăpastii de gheață din Khumbu Icefall a scos din buze o exploatare minoră, în timp ce se străduia să „echilibreze” pe treptele, care era cu adevărat doar podeaua covorului din biroul pe care îl vizita, înainte de a se opri. pentru a te minuna de o vedere panoramică a Himalaya.

Deși nu există nicio modalitate de a imita efortul pe care un astfel de urcuș îl necesită un corp, unele indicii vor ajuta excursioniștii virtuali să empatizeze cu adevăratul lucru. Dacă un alpinist urcă prea repede, va auzi o bătaie de inimă muncitoare care îi zvâcnește în urechi și urletele superficiale ale unei persoane care apasă prea tare. Continuați în ritmul respectiv și vederea setului cu cască se va întuneca pe măsură ce începeți să se întunece. Peste 26.000 de metri, aerul este sărac în oxigen și zona este denumită în mod obișnuit "zona morții".

Experiența, care va fi lansată pe o varietate de platforme VR mai târziu în acest an, va oferi utilizatorilor informații și informații istorice pe măsură ce merg pe munte. Creatorii au depus un efort pentru a menține jocul realist, ceea ce înseamnă că „niciun costum de aripi nu sare de pe vârf și niciun schi pe munte”, a declarat Thor Gunnarsson, dezvoltatorul de afaceri al lui Sólfar. Există o excepție: trupurile alpinistilor care au murit în timpul încercării lor nu apar pe Muntele Everest virtual.

Everest VR nu este singura experiență de realitate virtuală imersivă care atrage atenția. La fel ca experiența Apollo 11, este genul de călătorie extremă pe care majoritatea oamenilor nu o vor lua niciodată în realitate - ceea ce o face o țintă ideală pentru tehnologie. Dar deja, furnizorii de realitate virtuală își duc utilizatorii în tărâmuri mai fantastice, care includ pilotarea unei nave spațiale într-un univers științific sau să stea cu un arici animat adorabil, de exemplu.

Dacă realitatea virtuală decolează modul în care mulți par să se aștepte, ar putea exista și locuri mai creative și mai încântătoare, în timp ce nu părăsesc niciodată camera de zi.

Urcă practic Muntele Everest din camera dvs. de zi