https://frosthead.com

Un singur personaj de joc video poate costa aproximativ 80.000 USD

În timp ce jocurile video aduc sume masive de bani, jocurile blockbuster pot costa adesea la fel de mult ca un film major. În cazul jocurilor mari precum Destiny, Portal și Left 4 Dead, proiectarea unui personaj de jocuri video de la concept până la finisare complet redată poate costa aproape cât angajează un actor pentru un rol.

Continut Asemanator

  • Iată cum designerii jocurilor video oferă voci creaturilor imaginare

În timpul unui discurs recent la PAX Prime, o convenție anuală pentru jucători, designerul de jocuri Kim Swift a scăzut costurile proiectării unui personaj pentru un joc video, adresând în același timp reclamații că jocurile video costau prea mulți bani. Proiectarea unui joc video major este un proces extrem de colaborativ, care necesită tot felul de specialiști: ilustratori, programatori, scriitori, muzicieni, actori cu voce, proiectanți de efecte speciale și multe altele. Când o echipă creează un joc atât de complex, costurile pot începe să crească, Colin Campbell scrie pentru Polygon .

În discursul său, Swift a descompus procesul de creare a personajelor pas cu pas, pe baza salariilor standard ale industriei publicate și a timpului pe care îl face fiecare pas. Un artist concept ar putea dura două săptămâni și poate face 3.000 de dolari pentru proiectarea aspectului personajului, în timp ce un programator de efecte vizuale ar putea cheltui același timp și bani pentru a crea animații pentru ca personajul să bată o sabie, scrie Campbell. În total, este nevoie de o medie de trei luni sau cam pentru a crea un singur personaj de la început. După ce a luat în considerare costul spațiului de birou, al calculatoarelor și al altor echipamente necesare pentru proiectarea personajelor, Swift estimează că costul se ridică la aproximativ 80.000 USD pentru un singur avatar virtual.

"Acesta este doar un personaj", a spus Swift în discursul ei. „Extrapolați-l la mai multe personaje și medii și devine scump, rapid.”

Este din ce în ce mai frecvent ca bugetele jocurilor video să rivalizeze cu filmele cu buget mare. Grand Theft Auto V din 2013 a fost cel mai scump joc de produs din istorie, cu un buget de 265 milioane dolari. În schimb, cel mai mare film lansat în 2013 a fost The Lone Ranger de la Disney, care a costat aproximativ 215 milioane de dolari, potrivit Internet Movie Database. Este o investiție grea, chiar și pentru un joc cu o fanbase la fel de mare la seria Grand Theft Auto. Dar pentru ca un joc video să fie pe placul legiunilor de jucători, studiourile trebuie să pună din ce în ce mai multă grijă și bani în jocurile lor ca și omologii lor de la Hollywood.

Un singur personaj de joc video poate costa aproximativ 80.000 USD