Imaginează-ți că ești înconjurat de o lume de fantome, lucruri care nu sunt acolo decât dacă arăți destul de greu și în mod corect. Cu tehnologia cu realitate mărită, acest lucru este posibil - iar muzeele o folosesc în avantajul lor. Cu realitate mărită, muzeele sunt suprapunând lumea virtuală chiar și ceea ce este în fața dvs., aducând vieți exponate și artefacte în moduri noi.
Aceste cinci spoturi sunt exemple excelente despre modul în care realitatea augmentată îmbunătățește experiența muzeală.
Muzeul Național din Singapore, Singapore
Instalarea de artă „Povestea pădurii”. (Choo Yut Shing)Dacă ți-a plăcut Pokémon Go, mergi la Muzeul Național din Singapore pentru o experiență similară numită Story of the Forest. Expoziția este găzduită în rotunda de sticlă a muzeului, cu un mural uriaș cu 69 de desene din Colecția William Farquhar de desene de istorie naturală constând din floră și faună .. Vizitatorii folosesc o aplicație, combinată cu funcția camerei de pe telefoane, pentru a căuta și surprinde diferite plante și animale din desene. Aplicația, precum Pokémon Go, vă spune ce este în apropiere și o adaugă la o colecție de fotografii odată ce ați capturat-o. După aceea, o altă parte a aplicației deschide fotografia și oferă mai multe informații despre planta sau animalul capturat. Utilizatorii învață lucruri precum habitatul și dieta unui animal, raritatea plantei sau animalului găsit și informații generale despre specie.
Smithsonian National Museum of Natural History, Washington, DC
Treisprezece schelete diferite afișate în „Sala oaselor” prind viață în aplicația mobilă „Skin and Bones” prin intermediul tehnologiilor avansate de Realitate Augmentată 3-D și Urmărire 3-D. Pe 13 ianuarie, Muzeul Național de Istorie Naturală din Smithsonian a lansat aplicația gratuită, care este disponibilă pentru descărcare în App Store. (Chip Clark, Instituția Smithsonian) Aplicația transformă un schelet mandrill într-un primat real. (Muzeul Național de Istorie Naturală Smithsonian) Țineți-vă telefonul peste acest schelet de pasăre și vedeți o Anhinga flămândă prinde viață și vânătoarea de pradă. (Muzeul Național de Istorie Naturală Smithsonian)Cea mai veche sală a muzeului din Smithsonian este îmbunătățită oficial cu noua tehnologie din expoziția Skin & Bones. Sala oaselor (o expoziție de anatomie care a fost deschisă în 1881 cu primul muzeu al lui Smithsonian) are încă multe dintre scheletele originale, dar acum oaspeții pot folosi o aplicație pentru a suprapune pielea și mișcările asupra oaselor. Într-o parte a exponatului, un liliac de vampiri se îndepărtează de montura sa. În alta, o vacă de mare crește carne înaintea ochilor tăi. Și într-un alt loc, o anhinga demonstrează modul în care prinde pește. Treisprezece îmbunătățiri totale pot fi găsite în toată expoziția - și dacă nu puteți să ajungeți la muzeu în persoană, puteți descărca în continuare aplicația și imaginile și puteți încerca de acasă.
Heroes and Legends, Kennedy Space Center, Florida
Privește printr-un ecran special și o holografă a astronautului Gene Cernan se plimbă peste capsula spațială reală a Gemenilor 9. (Cu amabilitatea Kennedy Space Center)La Eroi și Legende, realitatea augmentată aduce vieții holograme de drepturi ale astronautului. Întreaga expoziție este dedicată bărbaților și femeilor din centrul programului spațial al Americii, când tocmai începea. Piesele interactive localizate în întreaga clădire permit astronauților timpurii și legendelor NASA să-și spună poveștile: de ce au lucrat la program, cum a fost experiența spațială și ce a însemnat pentru ei. Dar una dintre bijuteriile coroanei este o hologramă a lui Gene Cernan, un astronaut care s-a confruntat cu un trotuar spațial terifiant în afara capsulei Gemini 9. Trotuarul spațial al lui Cernan, cel de-al doilea din istoria umană, s-a încheiat aproape în dezastru, când o defecțiune a costumului său spațial a determinat-o să se supraîncălzească, să-și înnebunească viziera și să-l lase orb virtual în timp ce se învârte incontrolabil. Însoțiți de vocalele de la Cernan și de comandantul său, Tom Stafford, vizitatorii pot privi printr-un ecran pentru a vedea o hologramă de Cernan suprapusă peste capsula spațială istorică, în timp ce se luptă să se întoarcă înăuntru în timpul a ceea ce el numește „trotuarul spațial din iad. “
Muzeul site-ului Jinsha, Chengdu, China
Acum mai bine de 3.000 de ani, o civilizație străveche, cunoscută sub numele de Shu, a trăit în Chengdu, în China. Oamenii șu s-ar aduna la Jinsha, unde se află astăzi Muzeul Sitului Jinsha, pentru a se ruga și a oferi jertfe zeilor lor. În 2001, arheologii din China au dezgropat situl și împreună cu acesta au găsit peste 5.000 de artefacte din aur, jad și fildeș. Vizitatorii Jinsha pot utiliza acum o aplicație pentru a explora aceste moaște, pentru a vedea cum arată în 3D și pentru a afla mai multe despre ce au fost folosite. Două exemple deosebit de importante expuse sunt o mască de aur care pare să plutească și să se învârtă în fața feței vizitatorului și un totem cu folie de aur cu imagini ale soarelui și păsări nemuritoare.
Orașele istorice ale Angliei, Anglia
În afara scenei muzeului cu ziduri, o nouă aplicație numită Anglia Istoric Cities folosește realitatea augmentată pentru ca turiștii să interacționeze cu siturile de patrimoniu din toată țara. În total sunt 12 răspândite în Anglia, de la Catedrala Durham și Zidul lui Hadrian din nord până la Băile Romane și Catedrala Salisbury din sud. În fiecare locație, figuri istorice celebre servesc ca ghiduri virtuale și informațiile dvs. sunt suprapuse pe pereți și peste artefacte. De exemplu, la amfiteatrul roman al lui Chester, centurionul Marcus Aurelius Nepos povestește despre istoricul sângeroasă luptă a Angliei la fața locului. Iar la Statford-upon-Avon, William Shakespeare conduce vizitatorii printr-o istorie din culise a vieții sale în casa familiei sale.