https://frosthead.com

Acest Halloween, un experiment social va permite utilizatorilor de internet să controleze acțiunile unei persoane reale

Ce obții când combini „Oglinda Neagră” de Netflix și controversele experimente de șoc electric cu privire la șocul electric față de voința față de supunere? Nimeni nu poate spune cu siguranță, dar este probabil că acest copil distopic de dragoste ar arăta foarte mult ca BeeMe, un experiment social online care începe miercuri seara la 23:00.

După cum raportează Dave Mosher pentru Business Insider, oamenii din Institutul Tehnologic din Massachusetts Laboratorul de Media sunt în spatele experimentului, care va permite unui grup de utilizatori de internet să controleze o persoană din lumea reală în timp ce el sau ea încearcă să învingă o inteligență artificială rea, numită Zookd .

„În vremurile în care algoritmii iau majoritatea deciziilor noastre pentru noi, o persoană va renunța în întregime la liberul arbitru pentru o zi, pentru a fi ghidată de o mulțime mare de utilizatori printr-o căutare epică de a învinge un AI rău”, precizează site-ul BeeMe . "Cine este la conducere? Cine este responsabil pentru acțiunile cuiva? Unde începe individul și alții? ”

Laboratorul MIT are o tradiție de a marca Halloweenul într-o manieră atât de înspăimântătoare. În anii trecuți, ne-au adus mașina de coșmar și Shelley. Primii au transformat fotografii normale în scene care induc coșmarul, în timp ce alții au scris povești de groază în colaborare cu utilizatorii Twitter.

Însă în acest an, echipa a reușit cu adevărat să-și îmbunătățească jocul. Conform descrierii proiectului, BeeMe este primul „joc augmentat de realitate” din lume - o inversare jucăușă pe câmpul înflăcărat al realității augmentate.

Niccolò Pescetelli, cercetător de informații colective la laborator, îi spune lui Mosher că jocul va prezenta un actor instruit angajat pentru a înfățișa cobaiul uman la comanda unei mulțimi captive online. Locația și identitatea actorului nu vor fi dezvăluite, dar participanții vor putea urmări acțiunile sale printr-o înregistrare video voyeuristică.

Pentru a direcționa pașii „personajului”, utilizatorii de internet trebuie să trimită comenzi care pot varia de la decizia banală de „a face cafea” la ordinea de predare mai mare a „fugii”. Participanții vor vota asupra sortimentului de acțiuni depuse și actorul va efectua cele care câștigă cele mai multe voturi.

Există, bineînțeles, parametri ai jocului: BeeMe se va opri din a permite comenzile care încalcă legea sau să pună actorul, confidențialitatea sau imaginea lor în pericol. Dar jocul nu va impune limite dincolo de asta, ceea ce lasă ușa deschisă pentru o mulțime de răutăți.

Care sunt implicațiile ștergerii liberului arbitru, chiar și pentru o singură noapte cu limitări stabilite? În anii ’60, studiile lui Milgram au arătat o oarecare lumină în acest sens, constatând că indivizii aflați sub influența unei figuri autoritare urmează deseori ordine într-o măsură fără precedent. În experimentele sale, 65 la sută dintre participanții care acționează ca „profesori” au fost de acord să administreze un șoc maxim de 450 de volți unor „studenți” care nu doresc să încerce să experimenteze efectele șocurilor mortale.

După cum subliniază Shannon Liao de la Verge, BeeMe se simte aproape ca și cum ar fi fost ridicat dintr-un episod din 2014 cu „Oglinda neagră”, intitulat „Crăciun alb”. În cadrul emisiunii, un guru de întâlnire nebunește își îmbrăcă subiectele cu un cip care îi permite să vezi și auzi ce experimentează protejatele sale. Întrucât acesta este „Oglinda Neagră”, episodul arată în mod previzibil cum tehnologia scoate la iveală ceea ce este mai rău din natura umană.

BeeMe, bineînțeles, nu este chiar la nivelul „Crăciunului alb”, dar Pescetelli din MIT îi spune lui Steve Annear de la Globul de la Boston că se așteaptă „un pic de trolling online pentru a încerca să povestească narațiunea și să-i facă personajul să facă. lucruri extravagante. ”Totuși, Pescetelli subliniază măsurile de precauție pe care echipa le-a pus pentru siguranța actorului.

„BeeMe va redefini modul în care înțelegem interacțiunile sociale online și în viața reală”, scrie Laboratorul MIT într-o declarație neliniștitoare, care prezice experimentul „va împinge aglomerarea și inteligența colectivă la extrem pentru a vedea unde se descompune”.

Pescetelli îi spune lui Annear că, pe lângă faptul că stârnește o distracție de Halloween, echipa speră să vadă dacă un grup mare este capabil să facă un individ să execute o serie fluidă de sarcini sau dacă supraîncărcarea de informații se va transforma într-o serie de antice disjuncte.

Un tweet al contului BeeMe din august indică o strategie de succes. Citând pe Charles Darwin, postul scrie: „[În] ... istoria lungă a omenirii (și a felului de animale) au învățat cei care au învățat să colaboreze și să improvizeze cel mai eficient.”

Acest Halloween, un experiment social va permite utilizatorilor de internet să controleze acțiunile unei persoane reale