https://frosthead.com

O aterizare a lunii în realitate virtuală, bookniture și alte idei sălbatice care tocmai au fost finanțate

Codul poate părea adesea ca un zid de text descurajant, impermeabil. Desenele, pe de altă parte, sunt puțin mai accesibile. Având în vedere acest lucru, Ariel Krakowski, dezvoltator de software și produse din New York, a creat Learneroo, un curs despre cum să folosești Ruby on Rails, un cadru open-source pentru construirea de site-uri web. Cu tutoriale interactive, provocări de rezolvat și desene animate care ajută la vizualizarea conceptelor complexe, oferă o nouă abordare pentru dobândirea abilităților de dezvoltare web. Proiectul a strâns recent 10.000 de dolari pe Kickstarter.

Iată alte cinci idei nemaipomenite care au fost finanțate în această săptămână:

Bookniture: Mobilă ascunsă într-o carte (Obiectiv: 50.000 USD ridicat: 449.969 USD pe Kickstarter)

Bookniture, creierul unui designer din Hong Kong, este un antidot la modă împotriva problemelor înghesuite ale vieții urbane. La prima vedere, produsul, realizat din hârtie reciclabilă, seamănă cu o carte de cafea elegantă sau neagră. Cu toate acestea, odată ce a fost deschisă, cartea de trei kilograme se desfășoară într-o structură robustă de origami - inspirată dintr-un fagure - care poate servi ca o masă, scaun sau raft robust, capabil să țină până la o tonă de greutate.

Experiența de realitate virtuală a lui Apollo 11 (Obiectiv: 32 485 dolari strânși: 39 613 USD pe Kickstarter)

Poate fi curând posibil să aterizezi pe Lună fără să ieși măcar din limitele unei clase. Aceasta este speranța, cel puțin, a companiei de software Immersive VR Education din Irlanda, care a dezvoltat o experiență de realitate virtuală a misiunii Apollo 11. Proiectată pentru Oculus Rift, experiența îi duce pe spectatori pe lună și înapoi - prin ridicare, amplasarea modulului, misiunea pe teren și, în final, ascensiunea și întoarcerea. Folosind video de arhivă, imagini și audio în timp real al controlului NASA, modulului de comandă și Lunar Lander, compania a creat o viziune imersivă, în 360 de grade - la fel cum a văzut Neil Armstrong în 1969 - a călătoriei istorice.

Magnetic: Hârtie care se lipește de pereți (Obiectiv: 11.926 USD ridicat: 234.675 USD pe Kickstarter)

În cazul în care notele post-it nu se termină, startul de la San Francisco Tesla Amazing a creat Magnetic, un nou tip de hârtie care se poate lipi de orice suprafață fără lipici sau alt adeziv. Materialul, care se bazează pe o încărcare statică stabilă, este garantat să rămână fără a cădea și poate lucra pe lemn, plastic, metal, sticlă, țesătură, cărămidă, plută, îl numiți, atât timp cât este uscat. Utilizatorii pot marca partea frontală cu orice tip de ustensilă de scris, iar partea din spate a hârtiei este o placă de ștergere uscată.

Crystal Wash 2.0: Spălătorie curată fără detergenți (Obiectiv: 100.000 USD ridicați: 268.368 USD pe Kickstarter)

O echipă din Santa Monica, California, a găsit o modalitate de a face rufe fără detergent. Aruncați-le sfera de spălare de cristal în mașina dvs. de spălat și perlele bio ceramice din interior, realizate din minerale cu proprietăți antibacteriene și antioxidante, vor ridica echilibrul de pH al apei și vor crea peroxid de hidrogen care dezinfectează hainele și îndepărtează murdăria. Dispozitivul poate dura 1.000 de încărcături dacă îl „reîncărcați” după fiecare 30 de utilizări, înmuindu-l la soare pentru o după-amiază. Podul este echipat cu un senzor compatibil cu Bluetooth și se conectează la o aplicație pentru smartphone care avertizează utilizatorii atunci când sunt spălate complet și când are nevoie de o taxă suplimentară.

CogniToys: Jucării inteligente care învață și cresc cu copiii (Obiectiv: 50.000 USD A crescut: 275.000 USD pe Kickstarter)

CogniToy este un dinozaur adorabil, activat prin WiFi, care conversează de fapt cu copiii despre interesele lor. Dezvoltată de Elemental Path, o startup din New York, jucăria acționează la fel ca Siri, oferind răspunsuri la întrebări și curiozități apăsătoare. Cât de departe este luna? Care este viteza luminii? De asemenea, poate provoca copii cu probleme de matematică și poate testa alte abilități. Puteți număra până la șase? Copiii pot solicita glume ciocănitoare și pot împărtăși articole despre ei, cum ar fi culoarea lor preferată. Ceea ce este cel mai interesant este că, în toate aceste capacități, pe măsură ce copilul învață, jucăria este și ea. Acesta va personaliza conversațiile viitoare bazate pe ceea ce copilul a spus deja sau a răspuns corect. În cele din urmă, o jucărie care crește cu un copil! Poate că acesta nu va fi dat la o parte.

O aterizare a lunii în realitate virtuală, bookniture și alte idei sălbatice care tocmai au fost finanțate