https://frosthead.com

Dacă mori în acest joc video, nu mai poți juca niciodată

În majoritatea jocurilor video, moartea este o supărare minoră. Dar în „Upsilon Circuit”, un joc care urmează de la dezvoltatorii Robot Loves Kitty, o viață înseamnă o viață. Odată ce un jucător moare, nu mai poate juca niciodată jocul.

Continut Asemanator

  • Jucătorii ridică sute de mii de dolari pe an jucând cel mai rău joc video vreodată făcut
  • Iată cum designerii jocurilor video oferă voci creaturilor imaginare

„Ceea ce sper să se întâmple este ca experiența să evolueze și că oamenii care trăiesc cel mai mult își vor respecta singura viață, să fie mai precauți și mai atenți”, a spus dezvoltatorul de cod, Calvin Goble, lui Chris Baker pentru Wired .

Goble și soția sa, Alix Stolzer, sunt creierul din spatele „Upsilon Circuit”, pe care site-ul lor îl descrie „parthow gamehow, part action [joc de rol], perma-permadeath”. În joc, două echipe din patru vor concura. unul împotriva celuilalt în timp ce explorează o lume periculoasă plină de monștri și capcane. Când o persoană moare, moare pentru totdeauna. În loc să reînvie, ei vor fi pur și simplu înlocuiți de un alt jucător, Nathan Grayson scrie pentru Kotaku .

Există o altă abordare către formula tradițională: Goble și Stolzer au conceput „Upsilon Circuit” pentru servicii de streaming precum Twitch, unde oamenii transmit video live cu alții care joacă jocuri video. Twitch este foarte popular, raportând că atrage peste 45 de milioane de spectatori în fiecare lună. În majoritatea jocurilor de rol, jucătorii câștigă experiență și bani din înfrângerea inamicilor, ceea ce le permite să-și facă personajele mai puternice. Dar în „Upsilon Circuit”, publicul câștigă prada luptelor - și îl pot folosi pentru a ajuta sau răni orice personaj care le place, după cum raportează Brian Crecente pentru Polygon :

„Publicul poate achiziționa monștri pentru a merge după jucători”, spune [Goble]. "Ei pot achiziționa poțiuni sau buff-uri pentru a trimite în joc pentru a ajuta și pentru a împiedica. Nimeni nu a mai făcut acest joc anume, așa că avem o mulțime de teorii despre ceea ce s-ar putea întâmpla. Următoarea fază este de a rula niște teste pentru vezi ce fac un grup mare de oameni. Odată ce știm, putem scala prețul astfel încât să nu se renunțe prea multe lucruri. Toate acestea vor proveni din moneda din joc pe care o poți cumpăra cu bani reali.

Dacă se pare că ar putea stimula neputința, acesta este ideea. "Conceptul este că noi monetizăm trolling", i-a spus Goble lui Crecente.

La fel ca publicul din luptele de gladiatori romani antici, Goble și Stolzer își imaginează publicul ajutându-se să determine ce jucători ar trebui să trăiască și care ar trebui să moară; fie că vor fi înarmați cu puteri mai puternice, fie că vor trebui să înfrunte încă o hoardă de monștri. Iar când un jucător moare inevitabil, va fi înlocuit de un jucător aleator atras de public.

"Sperăm în interacțiuni cu oameni reali, ", îi spune Goble lui Crecente. "Înțeles real într-un joc, permanență reală într-un joc."

Din păcate, „Upsilon Circuit” nu va fi prea lung: în conformitate cu Crecente, jocul va fi online doar un an sau ceva înainte ca creatorii săi să îl închidă. Cu toate acestea, Goble și Stolzer vor oferi jocul ca fiind liber de jucat, deși va fi activ doar câteva ore pe zi, cum ar fi o emisiune de jocuri de televiziune.

„Cu un joc normal, încercați să-l faceți distractiv pentru jucător”, îi spune Goble lui Crecente. „Vrem doar să facem distracție de vizionat”.

Dacă mori în acest joc video, nu mai poți juca niciodată