https://frosthead.com

Cât de mult ajută realitatea virtuală să-i cerceteze pe criminalii de război nazisti

În ciuda deceniilor de vânătoare și de urmărire penală a criminalilor de război nazisti, mai sunt multe acolo. În iunie, de exemplu, fostul gardian SS, Reinhold Hanning, în vârstă de 94 de ani, a fost condamnat pentru a fi accesorizat la omor pentru 170.000 de persoane la Auschwitz. Dar timpul a terminat descoperirea acestor naziști încă vieți, iar acum procurorii au apelat la o nouă tehnologie pentru a-și consolida cazurile: realitatea virtuală.

Andy Eckardt, de la NBC News, raportează că personalul Oficiului de Investigații Criminale de la Bavaria sau Landeskriminalamt (LKA) a realizat o recreație digitală a taberei Auschwitz-Birkenau, care permite utilizatorilor să parcurgă practic perimetrul său de 15 mile. Aceștia pot urca turnuri de pază și pot vizita cazărmile pentru a-și da seama ce ar fi putut evita cineva care lucrează în tabără și ceea ce era imposibil de ratat.

„Modelul poate fi utilizat în procesele de combatere a obiecției suspecților care susțin că nu au fost martori la execuții sau marșuri la camerele de gaze din punctul lor de vedere”, spune Eckardt Jens Rommel, șeful agenției federale din Germania pentru investigarea crimelor de război naziste.

Recreația a fost condusă de dezvoltatorul de software criminal Ralf Breker, care a folosit planuri de construcție detaliate lăsate de naziști pentru a reconstrui tabăra așa cum a fost în anii de război, inclusiv piese distruse de Aliați la sfârșitul războiului. De asemenea, echipa sa a călătorit la Auschwitz în 2013 pentru a înțelege mai bine tabăra și a scanat gardurile rămase, cazarmele și turnurile de veghe.

Combinând toate aceste informații cu fotografie aeriană și mii de fotografii de arhivă ale taberei, Breker a creat simularea VR înrădăcinată, care poate arăta tabara atât în ​​condiții de vară, cât și de iarnă. Simularea include chiar și locurile în care arborii individuali au arătat dacă pot bloca o vedere specifică și includ, de asemenea, imagini fantomate ale prizonierilor care merg în lagăr.

Eckardt raportează că în prezent instanțele germane analizează 30 de cazuri de criminali de război suspectați de la Auschwitz, precum și trei cazuri din tabăra Majdanek din Polonia ocupată și opt din Stutthof, care era o tabără din fostul oraș liber Danzig, acum Gdansk.

VR-ul îi ajută pe procurori să înțeleagă dacă suspecții mint despre ceea ce știau. „În mod legal, întrebarea este despre intenție: un suspect ar fi știut că oamenii au fost duși în camerele de gaz sau împușcați?", Rommel îi spune lui Deborah Cole la Agence France-Presse. "Acest model este un instrument foarte bun și foarte modern. pentru anchetă, deoarece poate ajuta la răspunsul la această întrebare. "

Cole relatează că modelul a apărut pentru prima dată în timp ce procurorii au construit un dosar împotriva lui Johann Breyer, care a fost acuzat de complicitate la uciderea a peste 200.000 de oameni la Auschwitz. El a murit în 2014 înainte de a putea fi extrădat din Statele Unite, dar cazul a născut un model 3D al taberei. Un model mai avansat a fost produs pentru utilizare în timpul procesului lui Hanning. Versiunea actuală, care este cea mai sofisticată încă, este acum pregătită pentru utilizare în studiile viitoare.

„Germanii erau foarte precise, am reușit să reconstruim fiecare structură pentru că aveam planuri pentru fiecare”, spune Breker pentru Cole. „Echipa noastră investighează doar crimele și, de obicei, suntem primii la un loc de crimă, așa că vedem că este foarte neplăcut. Dar când m-am întors în camera de hotel în fiecare seară după ce am fost la Auschwitz, am fost spulberată. Am petrecut în fiecare zi cu șeful arhivei și ne-a oferit atât de multe detalii șocante. ”

Odată ce testele finale s-au încheiat, LKA spune că ar putea împrumuta modelul său pentru memorialele Holocaustului sau colecțiile de cercetare. Având în vedere natura extrem de sensibilă a modelului, prima prioritate a biroului este să vă asigurați că software-ul nu intră în mâinile oamenilor care l-ar folosi ca propagandă sau ar face jocuri video din el.

Cât de mult ajută realitatea virtuală să-i cerceteze pe criminalii de război nazisti