Ce se întâmplă dacă câteva exerciții ar putea consolida creierul la fel de ușor ca o călătorie la sală întărește mușchii? Aceasta este atracția din spatele jocurilor de antrenament cerebral. Dar știința cunoașterii nu susține neapărat susținerile acestor programe populare. Acum, Comisia Federală de Comerț a plecat după un furnizor major de jocuri cerebrale, Lumosity, pentru publicitate falsă.
Continut Asemanator
- Neurologii deblocă secretele campionilor memoriei
„Este un antrenament distractiv și creierul meu se simte grozav”, spune actorul într-una dintre reclamele Lumosity. Un voice over explică apoi că exercițiile, care implică potrivire, reamintire, puzzle-uri și întrebări logice, se bazează pe știința neuroplasticității. Aceasta este ideea că creierul se poate schimba în condițiile și provocările potrivite. În ultimii ani, neurologii au descoperit că noile conexiuni pot fi realizate chiar și la adulți.
Lumosity este produs de Lumos Labs și oferă mai mult de 50 de jocuri online care susțin că ar putea ajuta la reducerea efectelor demenței, la îmbunătățirea memoriei și la stimularea funcției creierului în alte moduri, relatează Emily Underwood pentru Știință . Utilizatorii ar putea plăti 14, 95 USD pentru un abonament lunar sau obține o abonament pe viață pentru 299, 95 USD.
Și-au promovat serviciul în larg și în larg - anunțurile aruncau undele de la Radio Publică Națională, Spotify, History Channel, CNN, Fox News și multe altele; online prin postări de bloguri, social media; și a folosit Google AdWords pentru a achiziționa „sute de cuvinte cheie legate de memorie, cogniție, demență și boala Alzheimer”, se arată într-un comunicat de presă al FTC.
Compania a susținut că antrenamentul cu jocurile timp de 10 până la 15 minute de câteva ori pe săptămână ar putea ajuta oamenii să își atingă „potențialul maxim în fiecare aspect al vieții”.
„Lumositatea a prins temerile consumatorilor în legătură cu declinul cognitiv legat de vârstă, ceea ce sugerează că jocurile lor ar putea evita pierderea de memorie, demența și chiar boala Alzheimer”, spune Jessica Rich, directorul Biroului pentru Protecția Consumatorului FTC, spune într-un comunicat de presă. „Dar Lumosity pur și simplu nu a avut știința să-și susțină reclamele.”
FTC a pălmuit compania cu o judecată de 50 de milioane de dolari, dar acceptă o soluționare de 2 milioane de dolari. Hotărârea impune, de asemenea, Lumosity să ofere abonaților care s-au înscris pentru un plan în ultimii șapte ani, o modalitate de a-și anula abonamentul.
Decizia probabil nu a venit ca o surpriză pentru neuroștiințieri și alți cercetători de cunoștințe. În toamna anului 2014, 70 de cercetători au semnat o declarație care critica afirmațiile formulate de jocurile de formare a creierului. Lumosity nu a fost singurul program vizat de această critică - alții, precum Cogmed, au anunțat, de asemenea, că jocurile lor sunt bazate pe știință. Potrivit declarației, cercetarea pe care aceste companii o menționează este „legată tangențial doar de revendicările științifice ale companiei și de jocurile pe care le vând”, relatează Underwood pentru o poveste publicată la acea vreme.
La prima vedere, fundamentul revendicărilor companiei pare rezonabil. Neuroștiștiștii înșiși s-au consultat cu privire la proiectarea Lumosity și jocurile altor furnizori și există unele dovezi că jocurile ar putea îmbunătăți funcția creierului. De exemplu, un studiu din 2013 privind instruirea în memorie sugerează că astfel de instrumente ar putea ajuta copiii cu ADHD, dar dovezile indică doar beneficii pe termen scurt pentru performanța copiilor în acel joc, nu neapărat în afara acestuia. Reclamele lipsesc de această subtilitate.
„Aproape toate afirmațiile de marketing făcute de toate companiile depășesc datele”, spune Doraiswamy, Tara Parker-Pope, la New York Times . „Avem nevoie de studii naționale mari, înainte de a putea concluziona că este gata pentru prime time.” Deși probabil nu există niciun rău în jocul acestor jocuri, Doaiswamy se întreabă dacă merită plăcerea.
FTC a sancționat, de asemenea, alte companii pentru reclame înșelătoare, rapoarte Underwood pentru știință, inclusiv Focus Education, un joc de formare a creierului destinat copiilor și Carrot Technology, un program care se presupune că îmbunătățește vederea.
Anul trecut Lumosity a anunțat că au peste 70 de milioane de abonați. Dar, cu aceste evoluții recente, acest număr se poate schimba curând.