Cu o săptămână în urmă, l-am întrebat pe fiul meu în vârstă de 20 de ani de ce există atât de mult hype în jurul celui mai recent joc de shootapalooza, „Call of Duty, MW3”.
- N-ai idee, spuse el.
El a avut dreptate. Într-o zi de la lansarea sa, marți, Activision a vândut 6, 5 milioane de jocuri în America de Nord și Marea Britanie, ceea ce a determinat compania să declare preluarea primei zile de 400 de milioane de dolari drept „cea mai mare lansare de divertisment din toate timpurile”, mai mare decât deschiderile de Războiul stelelor și Domnul inelelor.
Pentru cei neinițiați, MW reprezintă Modern Warfare, deși seamănă mai mult cu cel de-al Doilea Război Mondial, cu arme din secolul XXI. Zonele de luptă sunt în principal orașe europene - Londra, Paris, Berlin - deși oferă și o oportunitate de a exploda la Wall Street. În unele moduri, „MW3” nu seamănă la fel cu războiul modern - inamicul este armata rusă, nu oamenii care se ascund în munți. Și, în timp ce jocul permite jucătorilor să folosească drone, ei nu fac daune colaterale.
Nu răsturna asta, mi-am spus, este doar un joc. Dar apoi, a doua zi după lansarea „MW3 ″, am citit o bucată în Washington Post de Amy Fraher, o comandantă a marinei americane pensionate, în care ea a susținut că cel mai critic activ al liderilor militari ai viitorului nu va fi tehnic. abilități, ci mai degrabă inteligență emoțională.
Personal, nu-mi imaginez genul George Patton spunând nimănui, „Îți simt durerea.” Dar ideea lui Fraher este că, atât machiajul armatei americane, cât și situațiile în care funcționează devin mai complexe și nuanțate, ceea ce este un lider într-adevăr va avea nevoie este de competențe sociale de modă veche.
Se ocupă de teroare
Asta nu înseamnă că Departamentul Apărării va înceta să investească miliarde în puterea de foc proaspătă (deși reducerile bugetare viitoare ar putea tranșa în programele de arme.) Dar o mare parte din gândirea inovatoare care iese din Pentagon are legătură cu ajutorarea soldaților cu urâțenia și imprevizibilitatea tactica terorii moderne.
Într-un articol recent din Revista Națională de Apărare, „10 Tehnologii pentru nevoile militare pentru următorul război”, nu se menționează puține despre arme. În schimb, lista se concentrează asupra unor lucruri cum ar fi mula de pachete robot care ar scuti soldații de a mânca, de muniție și de baterii grele, de mare viteză în bandă largă mobilă oriunde și - da, jucători - arme neletale, pentru a reduce victime civile.
Nici nu este surprinzător faptul că militarii pun multă energie pentru a găsi modalități mai eficiente de a detecta bombele de pe marginea drumului, dispozitive teribil de nocive și distructive a căror amenințare nu a anticipat-o pe deplin înainte de a invada Irak. Printre opțiunile de depistare a bombelor se numără un laser dezvoltat în statul Michigan și un dispozitiv de detectare care utilizează radiații terahertz. Și săptămâna trecută, Departamentul de Apărare a spus că este pe piață pentru o armă de paintball pe distanțe lungi, care ar putea trage obiecte suspecte cu vopsea care detectează bomba.
Cealaltă amenințare mortală din Irak și Afganistan au fost lunetistii. O apărare promițătoare dezvoltată de o firmă din Hawaii este un dispozitiv numit FLASH, care utilizează senzori în infraroșu și procesoare de mare viteză pentru a identifica nu numai de unde provin focurile, ci și ce fel de armă le trage.
Revista Națională de Apărare nu a minunat cuvinte. „Inovația nu este utilă dacă nu ajută trupele la război”, se spune în articol. „După cum au menționat mulți înalți oficiali ai Pentagonului, o soluție de 80 la sută care poate fi disponibilă în câteva luni este mai bună decât un rezultat perfect care ar putea dura ani sau zeci de ani pentru a realiza”.
Iată alte invenții care ar putea fi în viitorul militar:
- Dumneavoastră și ideea voastră strălucitoare: Departamentul Apărării s-a bazat din ce în ce mai mult pe aglomerare - organizarea de concursuri online, cu premii, pentru a încuraja străinii să rezolve problemele. Cea mai recentă poveste de succes este ceva numit „Stop Vehicle”. Propus de un inginer mecanic pensionat din Peru, este un vehicul controlat de la distanță, care poate alunga o mașină care fuge și apoi a plasa un airbag și o poate opri.
- Aceasta este o sarcină pentru PETMAN: Cea mai recentă invenție de la Boston Dynamics, care a furnizat deja armatei mai multe modele de roboți, este o mașină cu două picioare, înaltă de șase metri, numită PETMAN. Acest lucru înseamnă pentru Manechinul de protecție al ansamblului de protecție, iar rolul principal ar fi testarea uniformelor și a capului concepute pentru a proteja soldații împotriva armelor chimice.
- Când Humvees zboară: Departamentul Apărării vrea ca cineva să construiască un vehicul off-road cu patru locuri, care zboară ca un elicopter.
- Rețeaua de spionaj: Pentru a accelera procesul de transportare a sateliților spion aerian, Pentagonul încearcă să dezvolte avioane care să le poată lansa pe orbită.
Video bonus: Bine, nu totul este o idee bună. Beast Hungry lansează unele dintre cele mai „stupide invenții militare din istorie ”.