Multe personaje din Războiul Stelelor apar foarte mult în imaginație - sepulcralul Darth Vader, Han Solo înfierbântată, prințesa Leia, care se ocupă. Dar un personaj și-a lucrat în mod implacabil în inimile oamenilor: R2-D2.
Continut Asemanator
- În interiorul evoluției în trei decenii a costumelor „Star Wars”
Cu corpul său încăpățânat, vocea înflăcărată și ochiul rotund, R2-D2 era o mașină curioasă. Fanii au înnebunit droidul, tricotând pălării de iarnă în formă și construind carcase de calculator care arătau ca corpul său. Chiar și actorii din Războiul Stelelor s-au descurcat cu ochii puțin googly atunci când au fost pe platou alături de droid.
„Există ceva în legătură cu R2-D2”, după cum a spus designerul original al robotului, Tony Dyson, „că oamenii vor doar să se înghesuie.”
În 1983, când a fost lansată Return of the Jedi, curatorul Smithsonian Carlene Stephens a dorit să păstreze un artefact din acest moment pop-cultural. Smithsonian a contactat directorii Lucasfilm, care au trimis unul dintre modelele lor R2-D2, împreună cu însoțitorul său, C-3P0. R2-D2 ilustrat aici face parte acum din colecția permanentă a lui Smithsonian.
Dar care este exact sursa atragerii R2-D2? Există o mulțime de roboți de film. Puțini stârnesc emoții la fel de bogat ca acesta - în special, având în vedere că pare, cum glumește Stephens, „ca un aspirator industrial”.
Totuși, acesta ar putea fi secretul recursului său. Pentru a înțelege R2-D2, trebuie să vă înfățișați mintea în jurul unei
teorie numită „valea nesimțită”.
Conceptul a fost pus pentru prima dată în 1970 de robotul japonez Masahiro Mori. El a observat că pe măsură ce roboții cresc mai realist, atitudinile oamenilor față de ei se schimbă. Atunci când un robot este toylike și capabil doar de gesturi simple, umane, ni se pare drăguț. Dacă începe să arate și să acționeze ceva mai uman, ni se pare și mai încântător. Dar dacă devine prea uman - cum ar fi, să spunem, o mână protetică cauciucată - schimbăm brusc loialitatea. O găsim înfiorătoare. Răspunsul nostru emoțional se cufundă în ceea ce Mori a numit valul neînsuflețit.
De ce ne-ar deranja roboții prea realist? Când devin aproape umani, începem să ne concentrăm asupra lucrurilor care lipsesc. Observăm că brațele nu se mișcă la fel de lin ca a unui om real sau tonul pielii nu este chiar corect. Se oprește să pară o persoană și începe să pară ca un zombie. Angela Tinwell, profesoară specializată în proiectarea jocurilor video de la Universitatea din Bolton din Marea Britanie, suspectează că detectăm inconștient sociopatia sau boala.
Mori a văzut o ieșire din acest conundru. Cel mai interesant robot ar fi acela care a sugerat comportamentul uman, dar nu a încercat să-l imite perfect. Imaginațiile noastre ar face restul, înzestrându-l cu o personalitate cu care ne-am putea raporta.
În esență, Mori a prezis perfect apelul R2-D2.
„R2-D2 a fost foarte fermecător”, spune Tinwell. „Orice trăsături umane pe care le-ai putea percepe în el ne-au făcut să ne placă mai mult.” Când robotul fluiera și bipul se reîntâlnește cu prietenul său, droidul nevrotic C-3P0, publicul s-a gândit „O, pot să mă raportez! Are simțul umorului! ”
Într-adevăr, R2-D2 era faimos curajos, cufundându-se în bătălii bruște cu arme cu laser pentru a-i ajuta pe tovarășii săi. (Ca un Forrest Gump interstelar, robotul a reușit întotdeauna să se ridice în centrul absolut al acțiunii.) R2-D2 a fost de asemenea util. Corpul său conținea instrumente, de la interfețe computerizate la suflete. Regizorul George Lucas era atât de îndrăgostit de robot, încât a insistat că ar trebui să salveze ziua o dată la fiecare film - ca în The Empire Strikes Back, când R2-D2 remediază motorul hiperspațial al Falconului Millennium, momentele înainte de a fi prins în raza tractorului unei stele imperiale. Distrugător.
Chiar și „vocea” R2-D2 a evitat valul neînsuflețit - nu a fost o voce deloc, ci a sunete și balonări create de designerul de sunet Ben Burtt, care a folosit un sintetizator audio.
Aceasta a fost o schimbare culturală mare. Designerii petrecuseră secole făcând androizi după chipul oamenilor. De exemplu, colecțiile Smithsonian includ un fraier automat cu ceasuri de ceas din jurul anului 1560. „Ochii se mișcă una în alta, maxilarul artificial se mișcă în sus și în jos, brațul mișcă un rozariu pe buzele figurii ca și cum ar săruta acest lucru”, spune Stephens. „Dar este foarte ciudat. Încearcă să arate ca un om și nu o face tocmai ”.
R2-D2 a schimbat matrița. Roboticiștii înțeleg acum că este mult mai reușit să-și facă contrapiciunile să pară industriale - cu o simplă atingere a umanității. Roomba de curățare a camerei arată ca un mare pui de hochei plat, dar mișcările și sunetele sale par atât de „inteligente” încât oamenii care le dețin le dau nume. La Hollywood, Wall-E a reușit cu o gașcă de roboți îndrăgostiți care arătau ca niște prăjitoare. Afecțiunea la nivel mondial pentru R2-D2 a ajutat să-i arate pe designeri ieșirea de pe valea neobișnuită. Acesta este drogul pe care îl căutam.