https://frosthead.com

Parodii de jocuri video noi Ce înseamnă a fi o stea mondială a artei

Lumea artei poate fi neiertătoare. Întrebați-l doar pe Vincent van Gogh: Autoportretele sale de maestru și peisajele împodobesc pereții galeriilor de talie mondială, dar au primit puține aclamări în timpul vieții sale. Pe de altă parte, există Damien Hirst, un gigant de artă contemporană, al cărui succes decurge din cranii albe și carcase de animale. Un lucru este sigur - formula succesului mondial al artei este imprevizibilă, dar datorită noului joc video Passpartout: The Starving Artist, utilizatorii își pot imagina cariera artistică fără a-și asuma riscuri reale.

Passpartout, lansat de Flamebait Games luna trecută, are o cutie de instrumente Microsoft Paint-esque, un artist aspirant și un grup de colecționari persnickety. Joci personajul titular al jocului, un pictor care visează să cucerească lumea artei. Înarmat cu o perie rotundă de bază și paletă (va trebui să faceți câteva vânzări înainte de a debloca instrumente avansate, inclusiv o perie de vopsea spray), sunteți liber să umpleți pânze cu atâtea subiecte și stiluri artistice pe care doriți. Colecționarii potențiali se opresc pentru a oferi critici și, dacă totul merge bine, vă plătesc suficient pentru a vă acoperi cheltuielile lunare - în adevărată modă a artistului înfometat, fondurile sunt destinate vinului și baghetelor.

Passpartout a fost dezvoltat de cinci dezvoltatori suedezi interesați să producă jocuri experimentale. Mattias Lindblad, CEO al Flamebait, spune lui David Radd, al GameSauce, „Încercăm să transmitem un mesaj despre scena de artă și lupta muncii creative în general și credem că acest lucru este cel mai bine realizat prin satiră.” Este suficient de clar. când citiți comunicatul de presă al limbii și obrazului echipei, care întreabă: "Ce este arta? Artele jocurilor sunt cele mai importante? Comandați marile întrebări din Passpartout! S-ar putea să credeți că nu puteți desena, ceea ce este probabil adevărat. Cu toate acestea, acest refugiu Nu am oprit oamenii să devină artiști de renume înainte! "

De la lansarea sa pe Steam și Gamejolt, jocul a fost descărcat de peste 70.000 de ori.

Passpartout revelează și parodiează natura aparent arbitrară și volatilă a artei. Deoarece criticii artei moderne și contemporane le place să argumenteze, oricine poate împărți o pânză în blocuri de culori à la Mark Rothko sau desena o formă solitară echivalentă cu „Piața Neagră” a lui Kazimir Malevich. Deci, ce face ca un set de pensule abstracte să fie mai bun decât altul pentru ca criticii virtuali să-și decidă soarta în joc?

Gustav Rosberg, grafician la Flamebait, a refuzat să-i spună lui Artsy formula exactă a jocului pentru evaluarea artei. El a explicat că factori precum numărul de pensule, gama de culori și timpul petrecut într-o lucrare intră în algoritmul Passpartout, dar neagă că jocul folosește AI sofisticat, adăugând: „Nu ai nevoie de ceva incredibil de complicat pentru a da senzația că oamenii în joc au preferințe diferite. ”

Mai degrabă, jocul îl face, astfel încât să nu existe un răspuns satisfăcător pentru ce colecționarii virtuali au răspuns bine versiunii lui Isaac Kaplan de la Artsy a unui tablou de spot Hirst, dar au fost mai puțin încurajați de peisajul său de noapte urban. Sau cum un cumpărător i-a iubit pe Christopher Livingston din tablourile de copaci ale lui PC Gamer, în ciuda asemănării lor cu pete amorfe de verde și maro. (Dimpotrivă, Livingston raportează lucrările sale mai avangardiste, inclusiv o pânză goală și o serie de cercuri multicolore, au fost întâmpinate cu puști larg răspândiți.)

Dar probabil că este ideea. De acord sau nu sunt de acord cu judecățile algoritmului, patronii jocului sunt persoanele care îți finanțează cariera și îți determină soarta comercială la sfârșitul jocului cu trei acte. Unii utilizatori se găsesc catapultați în stardom (Kaplan observă că hipsterii au încetat să-și cumpere munca după ce a devenit prea reușit pentru gusturile lor), în timp ce alții se estompează în obscuritate. Într-un joc în care subiectivitatea determină succesul, jucătorii trebuie să aleagă între respectarea instinctelor lor creative și cedarea la cerințele cumpărătorilor. Sigur, victoria în joc ar putea avea gust ca niște baghete, dar este probabil și cu gustul compromisului artistic.

Parodii de jocuri video noi Ce înseamnă a fi o stea mondială a artei