Pentru locuitorii Bermudelor, Peșterile de Cristal este una dintre numeroasele bijuterii ale coroanei insulare, dar pentru bermudianul Michael K. Frith, co-creator al îndrăgitului spectacol de păpuși „Fraggle Rock” din anii 1980, peșterile au fost o inspirație.
De când era copil, Frith își amintește că își petrece timpul explorând peșterile care se tuneau sub marginea estică a insulei, la aproximativ opt mile de Hamilton, capitala insulei. De la minunarea stalactitelor asemănătoare cu degetul, prinzând plafonul asemănător cu atriul peșterilor și stalagmitele masive care se ridicau de pe pământ, până când reflectările lor străluceau din nou în bazinul limpede al cristalului subteran, el a înmuiat totul., când faimosul cineast și păpușar Jim Henson l-a însărcinat pe Frith - fost redactor și ilustrator Random House (fapt amuzant: a editat multe cărți ale lui Dr. Suess) care lucra atunci la compania Jim Henson - și colegii săi pentru a crea o nouă emisiune TV vizată. la copii, Frith nu s-a uitat mai departe decât „lumea magică” care se rezemă chiar sub picioarele lui.
Dar nu au fost doar peșterile însele care l-au inspirat pe Frith; a fost și modul în care au fost descoperite. În ultima epocă de gheață, în urmă cu aproximativ 1, 6 milioane de ani, peșterile de cristal s-au format ca urmare a apelor pluviale care au erodat calcarul din jur, dar au rămas necunoscute bermudienilor până în 1907, când Carl Gibbons și Edgar Hollis, doi băieți locali, i-au descoperit accidental. . Pe măsură ce povestea se întâmplă, în timpul unui joc de cricket, balul lor se rostogolea lângă o mică creivă care emitea rafale calde de aer. Curioasă, duo-ul a început să sape cu mâinile, aruncând o stâncă prin deschizătura îngustă pentru a vedea cât de departe se duce gaura. Auzind un „plin”, Gibbons alerga spre casă la distanță scurtă și apucă o bară de corb și o lampă cu kerosen, și au continuat să sape doar pentru a găsi o lume subterană sub ele. Acum, mai bine de un secol mai târziu, sistemul de peșteri adânc de 1.600 de metri și 200 de metri adânc rămâne una dintre cele mai populare destinații ale insulei, văzând aproximativ 85.000 de vizitatori în fiecare an.

„Lucrul care m-a pus în legătură cu povestea [despre descoperirea lor] este ideea că acești copii au fost brusc într-un loc în care nu a mai fost niciodată o ființă umană”, spune Frith, care este acum pensionat. „Am simțit întotdeauna că trebuie să fi fost un lucru uimitor să stau acolo cu o lanternă și să-i urmăresc fasciculul și să lovesc stalactite, stalagmite și sclipirea apei care îi curgea. Și atunci se aude acel sunet uimitor al picăturilor și auziți scârțâitul în timp ce picăturile lovesc [piscina de] apă și nu există niciun alt sunet. ”
Acea piscină de apă acvamarină s-a gândit puternic la decorul „Fraggle Rock”, care s-a derulat între 1983 și 1987, și linia sa de complot, despre o lume în care patru specii antropomorfe (Fraggles, Doozers, Gorgs și Creatures Silly) au coexistat. Deși fiecare grup este diferit din punct de vedere cultural și ocupă fizic diferite părți ale universului Fraggle, toate sunt dependente intrinsec unele de altele, datorită apei.
„În Bermuda, nu avem apă dulce, [așa că colectăm apa de ploaie de pe acoperișurile noastre în trepte albe]”, spune Frith. „Unul dintre lucrurile pentru care am făcut față este ca apa să fie conectorul dintre toate [grupurile de personaje diferite] din spectacol.”

Frith explică că universul fictiv pe care l-a creat în jurul peșterii Fraggle, în mijlocul peșterii. Sursa sa de apă provine de la un calorifer situat deasupra solului în atelierul Doc. În timpul spectacolului, radiatorul se va bloca și crede că este ceva în neregulă cu el, dar, în realitate, clanking-ul vine din peșteră, unde Fraggles-ul se lovește de o țeavă, deoarece cred că va face ca apa să curgă. Pe măsură ce apa umple Fraggle Pond, hrănește puțul din grădina Gorgs pentru a produce ridichi care devin materialul de construcție de bază pentru Doozers.
„Există tot acest ciclu al apei care trece prin„ Fraggle Rock ”și toate lumile diferite acolo și fiecare grup este dependent unul de celălalt pentru a menține lumea în mișcare”, spune el. „Această idee vine din culcarea mea în pat noaptea și ascultând apa în timp ce alerga de pe acoperiș, pe conducta de apă de pe cealaltă parte a peretelui dormitorului meu și în rezervorul de colectare a apei pentru casa noastră . Am simțit ca și cum aș fi în mijlocul acestui dar de apă dat de Dumnezeu. Fără acest ciclu, nimeni dintre noi nu ar putea [trăi în Bermuda]. ”

Peșterile oferă tururi ghidate, care încep cu o coborâre de 88 de trepte în grota de mai jos. Peșterile prezintă trei dintre cele cinci formațiuni geologice din Bermuda, dar, probabil, vitrina de prezentare a turului este plimbarea de-a lungul pasarelelor care se ridică deasupra piscinei de acvamarină a peșterii. Admiterea turului include o vizită la Fantasy Cave, un sistem de peșteri adiacent cunoscut pentru pereții săi de culoare portocalie, acoperiți în zăcăminte minerale de calcit, care le oferă aspectul cascadelor înghețate. O vizită în peșteri și este ușor de înțeles cum au stârnit imaginația lui Frith în primul rând.
„Peșterile sunt chiar ca imaginația cuiva”, spune el. „Te afli într-un loc, îl vezi și îl recunoști și îl înțelegi, dar știi că un tunel te poate duce în altă parte. Este ceva absolut nelimitat și fiecare dintre acele tuneluri diferite poate fi o aventură diferită. Și la sfârșitul fiecăruia poate exista o poveste diferită. ”