https://frosthead.com

Mansardă digitală

Ce pot aștepta oamenii să găsească la Muzeul de Istorie a Calculatoarelor ?

Muzeul de Istorie a Calculatoarelor găzduiește cea mai mare colecție de calculatoare și artefacte legate de calcul. Deci, puteți găsi totul, de la un Abacast la un super computer ChRate; un Apple One la mii de reclame originale. De exemplu, reclame din anii '50 -'60 pe computere și mainframe la înregistrări audio și înregistrări video ale reclamelor TV și pionieri de computere vorbind despre invențiile lor.

În prezent avem aproximativ 15 milioane de pagini de informații tehnice, terabyte de software istoric și zeci de mii de artefacte individuale. Suntem mansarda Americii, dar pentru calculatoare.

Cum a apărut?

A început în '79 când două persoane, Gordon Bell și Ken Olsen, care este co-fondatorul Digital Equipment Corporation sau DEC, așa cum este cunoscut, au auzit despre computerul WorldWin de la MIT, încărcat pe un camion și transportat într-o groapă de gunoi în Boston. Calculatorul MIT WorldWin este unul util. Acesta a fost realizat la începutul anilor ’50 și a avut un impact enorm asupra proiectării computerului în Statele Unite, iar acesta a fost pe cale de a fi casat. Tocmai s-a topit. Au întors literalmente camionul. Le-au spus șoferilor să se întoarcă, să descarce totul și le-au spus: „O să o luăm”. Chiar și atunci, Ken Olsen a fost foarte influent, iar Bell și Olsen au fost amândoi studenți ai MIT și au făcut-o să se întâmple. Nici nu cred că au fost implicați bani. Deci, acesta a fost începutul muzeului, primul artefact cu adevărat.

Care este atracția acestor lucruri?

Un lucru este nostalgia. Niciodată nu ar trebui să subestimați puterea. O mulțime de oameni, nu doar din industrie, vin aici și puteți spune instantaneu cât de vârstă au, chiar dacă au fost într-un costum sau ceva cu ochii doar expuși, pentru că se aprind când ajung la primul lor computer . Deci, dacă este un cadru principal din anii '50, atunci probabil că sunt în anii '70 sau '80, și dacă este un Commodore 64, probabil că sunt 30 de lucruri și așa mai departe. Este foarte generațional, nostalgia, deoarece calculatoarele se schimbă și s-au schimbat mereu atât de repede. Există doar o varietate uriașă și desigur se micșorează cu fiecare generație - computerele, nu oamenii.

Ce consideră vizitatorii cei mai surprinși?

Unii dintre ei sunt cam consternați de faptul că calculatoarele pe care le-au folosit sunt într-un muzeu, deoarece le face să simtă că ar trebui să se afle într-un muzeu. Literal, mi-au spus asta. Chiar și oamenii care sunt tineri, la 20 de ani, sunt destul de șocați că este deja într-un muzeu. Un alt lucru pe care îl spun că aud multe este „Uau, uite cât de uriaș sunt aceste lucruri!” în timp ce se întorc și se uită la mainframes. Un alt lucru pe care îl auziți este „habar nu aveam” și asta se poate referi la aproape orice. De exemplu, „habar nu aveam cât de scumpă a fost memoria în anii ’50” sau despre cantitatea de putere pe care o au lucrurile și despre complexitatea tuturor.

Care este cea mai populară atracție?

Un lucru cu adevărat popular este acest lucru numit Kitchen Computer, care este de fapt o mașină de Honeywell, dar una care a fost comercializată de Neiman Marcus pe coperta catalogului lor de Crăciun din 1969. A costat 10.000 de dolari și era o femeie într-un șorț lung, care curgea, și se apleacă seducător pe acest computer, folosindu-l pentru a-și stoca rețetele, ceea ce este într-adevăr amuzant, deoarece nu avea un dispozitiv de interfață, așa că ar fi trebuit să fie practic un informatician să-l folosească.

Avem și un super computer, care este foarte interesant. Este rotund și are o bancă în jurul lui, astfel încât să puteți sta pe ea. Avem unul în colecția noastră de studii și unul în holul nostru. Cel din hol era de 10 milioane de dolari când a ieșit în 1970. A fost numit cel mai scump scaun de dragoste din lume.

Calculatoarele avansează într-un ritm foarte rapid. Ce îl face în muzeu și ce nu? Există criterii pentru donații?

Da, există. Primul este orice al inventatorilor - așa că, dacă ar fi fost pantofii pentru bebeluși ai lui Steve Wozniak (este un exemplu prostesc), asta ne-am dori. Al doilea lucru pe care îl căutăm sunt articole unice, unice. În al treilea rând, lucruri care au fost produse în cantități enorme, cum ar fi computerul IBM, de exemplu. Produsele eșuate sunt a patra categorie. Există tone pe piață și sunt foarte interesante de colectat, deoarece unul dintre primele lucruri pe care le fac companiile este să încerce să șteargă toate urmele din istoria lor cu privire la orice produse eșuate. Și este important să ne amintim trecutul.

Cât de strâns lucrează astăzi muzeul cu industria calculatoarelor?

Avem câțiva donatori foarte amabili, în sensul de a avea un fel de angajament corporativ dincolo de bani. Banii sunt întotdeauna drăguți, dar există o modalitate de a depăși ceea ce este să spunem: „Chiar credem cu adevărat în ceea ce faci și te vom ajuta”, în loc să spui „Iată 10.000 de dolari. " Deci HP și IBM sunt două exemple. Lucrăm într-adevăr îndeaproape cu ei. Este extrem de cordial. Întotdeauna clarăm lucrurile cu ele pentru a ne asigura că este interesant din punct de vedere al proprietății intelectuale să le afișăm articolele. Aproape întotdeauna se datorează faptului că este atât de vechi încât nu are aproape nicio valoare comercială.

Unde vezi viitorul calculatoarelor?

Într-un anumit sens, calculatoarele au lovit un platou arhitectural, ceea ce poate suna ca un lucru ciudat de spus de la un curator. Dar din perspectiva mea acțiunea este cu adevărat în medicină. Cu toate acestea, este medicamentul așa cum este definit de computere. Fiecare avans semnificativ din ultimii cinci ani și, probabil, pentru următorii 20, va rezulta din aplicarea calculatoarelor și a medicamentului.

Există noi gene găsite aproape săptămânal pentru afecțiuni umane, iar în ultimele 18 luni, asta s-a transformat absolut într-o inundație, și este condus de computere care controlează imense baze de date. Pur și simplu nu puteți face acest lucru de mână. Adică, chiar și pentru a face o fracțiune din asta v-ar putea lua ani în care un computer ar putea să o facă în câteva secunde. Este atât de uriaș - ani față de secunde.

Ce zici, din punct de vedere al produselor mai computerizate? Roboți, poate?

Cu siguranță, da! De fapt, Roomba, micul aspirator automat, se vinde cu zeci de sute de mii [pe piață]. Este inteligent; îl puteți porni și lăsați-l.

Muzeul nostru are o mulțime de roboți care păreau a fi o idee bună la vremea respectivă, dar nu exista nici un fel. De exemplu, mulți dintre ei în anii '70, erau practic ca o mașină stereo cu un player cu opt piese și două difuzoare, într-un fel de carcasă de plastic pentru a face să pară o persoană sau un robot - și câteva lanterne pentru ochi. Sunt o glumă. Nu le-ai folosi niciodată. Probabil că ar cădea doar scările și s-ar sparge într-un milion de bucăți sau ar da foc casei tale. Așa că va trece ceva timp înainte să primim roboți adevărați.

Dar chiar nu ai nevoie de roboți. Construim informații în lucruri mult mai simple, cum ar fi întrerupătoarele de lumină și mașina dvs. Acestea sunt lucruri cu adevărat utile.

Mansardă digitală